LIGA MX · APERTURA 2026 · JORNADA 15
¿Qué necesita San Luis para calificar a la Liguilla?
San Luis ya no depende de sí mismo. Va 11° con 19 puntos y aunque gane sus 3 partidos (llegaría a 28) necesita que otros resultados lo ayuden. Sigue muy vivo: 3 rivales tienen que dejar ir 11 de sus 33 puntos en juego.
Si pierde sus 3 partidos, queda eliminado. Entre 1 y 9 puntos, depende de lo que hagan sus rivales. Si termina empatado en puntos con otro, desempata la diferencia de goles, luego goles a favor y luego el resultado entre ellos.
En la jornada 15 recibe a Atlas (vie 30 oct). Hoy tiene 25% de calificar: si gana, sube a 44%; si empata, baja a 13%; si pierde, baja a 5%.
Si gana, además le conviene que Juárez le gane a Querétaro, que Santos no le gane a Necaxa y que América le gane a Toluca. Si San Luis gana, Juárez le gana a Querétaro y Santos no le gana a Necaxa, sube a 50%. En cambio, si pierde y Juárez no le gana a Querétaro, baja a 4%.
A quién irle en la jornada 15
Los partidos de otros que más le cambian la probabilidad a San Luis, si gana el suyo (con el triunfo queda en 44%).
La ayuda que necesita
Si San Luis gana sus 3 partidos, llega a 28 puntos. De estos 10 equipos, a lo mucho 7 pueden llegar a 28 (empatarlo cuenta: ahí decide el desempate).
| Equipo | Pts | Para no llegar a 28, suma como máximo |
|---|---|---|
| 27 | 0 de 12 (perder todo) | |
| 26 | 1 de 9 | |
| 26 | 1 de 9 | |
| 24 | 3 de 6 | |
| 23 | 4 de 9 | |
| 22 | 5 de 9 | |
| 20 | 7 de 12 | |
| 20 | 7 de 12 | |
| 20 | 7 de 12 | |
| 19 | 8 de 9 |
Así sí entra: a quién irle
Un camino posible. Los partidos que no salen aquí dan igual.
Los 3 partidos que le quedan
Simula sus partidos →Qué necesita cada equipo
Cómo lo calculamos: probamos todos los resultados posibles de los partidos que le quedan a cada equipo, con los demás partidos abiertos. "Califica sin depender de nadie" quiere decir que con esos puntos entra pase lo que pase en los otros partidos; a veces alcanza con menos, según quién gane entre sus rivales. Un empate en puntos nunca lo damos por seguro: desempata la diferencia de goles, luego goles a favor y luego el resultado entre ellos. La probabilidad es una estimación: simulamos 20,000 veces los partidos que faltan con lo que pasa históricamente en la Liga MX (cuántas veces gana el local, empata o gana el visitante, 2016-2026), sin pesar la calidad de cada equipo. "Si pasa X, sube a Y%" sale de las mismas simulaciones: de las veces en que pasó X, en cuántas entró. Se actualiza con cada resultado.

















